StrategyKing

3.9

Space Frontier Wars

لعبة إستراتيجية متينة بميكانيكا جيدة. كانت ستستفيد من تنويع أكبر في أنواع المهام ومن درس أوضح للقادمين الجدد.

الحلقة الأساسية قوية حقًا. تكوين الأسطول مهم، والتموضع مهم، وضغط الموارد مضبوط بصرامة كافية ليجعل كل قرار على خريطة الحملة له وزن. تدور المعارك على شبكة ثلاثية الأبعاد واضحة، حيث لخط الرؤية والمدى دور حقيقي، لذا فإن الالتفاف على أسطول أثقل بمقاتلات سريعة يبدو مستحقًا لا مُخرجًا مسبقًا. شجرة التقنية واسعة من دون أن تكون مزدحمة، والفصائل الثلاثة تُلعب باختلاف كافٍ ليجعل إعادة الحملة تستحق الوقت. حين تنتهي المعركة لصالحك، فذلك لأنك خططت للنهج — لا لأن الذكاء الاصطناعي نسي كيف تُلعب اللعبة.

المشكلات في الغالب في العرض والإيقاع. أهداف المهام تتكرر أكثر مما ينبغي، وبحلول منتصف الحملة تكون قد رأيت تقريبًا كل ما تنوي اللعبة أن تلقيه إليك. يشرح الدرس الواجهة لا الإستراتيجية، فيترك اللاعبين الجدد ليكتشفوا أنظمة الإمداد والمعنويات بأنفسهم — عادةً بخسارة بضع ساعات في البداية. الأداء مستقر والواجهة مقروءة بعد أن تعتاد عليها، لكن حفنة من الميكانيكا الأساسية مخفية في قوائم فرعية من دون أي شرح على الإطلاق. تستحق اللعب إذا كنت تحب النوع أصلًا ولا تمانع الساعات الصعبة الأولى؛ ويصعب التوصية بها كأول لعبة تكتيكية لشخص ما.